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Cours de Quatrième

Nombres relatifs
Chapitre 1

Nombres relatifs

Théorème de Pythagore
Chapitre 2

Théorème de Pythagore

Calcul littéral
Chapitre 4

Calcul littéral

Solides
Chapitre 5

Solides

Proportionnalité
Chapitre 6

Proportionnalité

Statistiques
Chapitre 8

Statistiques

Équations
Chapitre 13

Équations

Théorème de Thalès
Chapitre 14

Théorème de Thalès

Probabilités
Chapitre 15

Probabilités

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Rituel 1Rituel des chapitres 1 et 2 : Nombres relatifs, Théorème de Pythagore.Rituel 2Rituel des chapitres 4 et 5 : Calcul littéral, Solides.Rituel 3Rituel des chapitres 13 et 14 : Équations, Théorème de Thalès.Rituel 4Rituel de consolidation des chapitres 1 à 14.Rituel 5Rituel du chapitre 15 : Probabilités.TP Scratch 1 : Tracer des polygones réguliersPremier TP de tracé sous Scratch : calculer l'angle au centre d'un polygone régulier.TP Scratch 2 : Le chat se frise les moustachesDeuxième TP de tracé sous Scratch : repérer le motif d'une frise et le programmer.TP Scratch 3 : Belles rosacesTroisième TP de tracé sous Scratch : construire des rosaces colorées à la demande.TP Scratch 4 : Pavage, ô mon beau pavage !Quatrième TP de tracé sous Scratch : paver la scène avec des carrés et des triangles équilatéraux.TP GeoGebra 1 : Le théorème de PythagorePremier TP de géométrie dynamique : conjecturer Pythagore par les aires et construire l'arbre de Pythagore.TP GeoGebra 2 : Le théorème de ThalèsDeuxième TP de géométrie dynamique : la configuration de Thalès et le partage d'un segment.TP GeoGebra 3 : Agrandir, réduireTroisième TP de géométrie dynamique : l'homothétie, son effet sur les aires et le triangle de Sierpiński.TP GeoGebra 4 : Le cosinus d'un angleQuatrième TP de géométrie dynamique : découvrir le cosinus et tracer la spirale de Théodore.TP Tableur 1 : Le château de cartesPremier TP de tableur : passer d'une situation concrète à une formule générale.TP Tableur 2 : Résoudre par balayageDeuxième TP de tableur : encadrer la solution d'une équation de plus en plus finement.TP Tableur 3 : Le hasard en sérieTroisième TP de tableur : simuler une expérience aléatoire et calculer des fréquences.TP Tableur 4 : Deux séries à comparerQuatrième TP de tableur : moyenne, étendue et médiane pour comparer deux séries.Mots croisés de rentréeFiche d'activité de rentrée : des énigmes numériques dont les réponses, traduites en lettres, font découvrir les nouveautés de l'année.