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Autres ressources
Cours de Quatrième
Chapitre 1
Nombres relatifs
Chapitre 2
Théorème de Pythagore
Chapitre 4
Calcul littéral
Chapitre 5
Solides
Chapitre 6
Proportionnalité
Chapitre 8
Statistiques
Chapitre 13
Équations
Chapitre 14
Théorème de Thalès
Chapitre 15
Probabilités
Autres ressources
Ce niveau comporte d'autres ressources qui ne sont pas associées à un chapitre particulier.
Rituel 1
Rituel des chapitres 1 et 2 : Nombres relatifs, Théorème de Pythagore.
Rituel 2
Rituel des chapitres 4 et 5 : Calcul littéral, Solides.
Rituel 3
Rituel des chapitres 13 et 14 : Équations, Théorème de Thalès.
Rituel 4
Rituel de consolidation des chapitres 1 à 14.
Rituel 5
Rituel du chapitre 15 : Probabilités.
TP Scratch 1 : Tracer des polygones réguliers
Premier TP de tracé sous Scratch : calculer l'angle au centre d'un polygone régulier.
TP Scratch 2 : Le chat se frise les moustaches
Deuxième TP de tracé sous Scratch : repérer le motif d'une frise et le programmer.
TP Scratch 3 : Belles rosaces
Troisième TP de tracé sous Scratch : construire des rosaces colorées à la demande.
TP Scratch 4 : Pavage, ô mon beau pavage !
Quatrième TP de tracé sous Scratch : paver la scène avec des carrés et des triangles équilatéraux.
TP GeoGebra 1 : Le théorème de Pythagore
Premier TP de géométrie dynamique : conjecturer Pythagore par les aires et construire l'arbre de Pythagore.
TP GeoGebra 2 : Le théorème de Thalès
Deuxième TP de géométrie dynamique : la configuration de Thalès et le partage d'un segment.
TP GeoGebra 3 : Agrandir, réduire
Troisième TP de géométrie dynamique : l'homothétie, son effet sur les aires et le triangle de Sierpiński.
TP GeoGebra 4 : Le cosinus d'un angle
Quatrième TP de géométrie dynamique : découvrir le cosinus et tracer la spirale de Théodore.
TP Tableur 1 : Le château de cartes
Premier TP de tableur : passer d'une situation concrète à une formule générale.
TP Tableur 2 : Résoudre par balayage
Deuxième TP de tableur : encadrer la solution d'une équation de plus en plus finement.
TP Tableur 3 : Le hasard en série
Troisième TP de tableur : simuler une expérience aléatoire et calculer des fréquences.
TP Tableur 4 : Deux séries à comparer
Quatrième TP de tableur : moyenne, étendue et médiane pour comparer deux séries.
Mots croisés de rentrée
Fiche d'activité de rentrée : des énigmes numériques dont les réponses, traduites en lettres, font découvrir les nouveautés de l'année.