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Cours de Cinquième
Chapitre 1
Proportionnalité
Chapitre 2
Symétries
Chapitre 3
Calcul numérique
Chapitre 4
Triangles
Chapitre 5
Nombres relatifs
Chapitre 6
Parallélogrammes
Chapitre 7
Opérations sur les nombres relatifs
Chapitre 8
Calcul littéral
Chapitre 9
Fractions
Chapitre 10
Statistiques
Chapitre 11
Probabilités
Chapitre 12
Solides
Chapitre 13
Angles
Chapitre 14
Périmètres et aires
Autres ressources
Ce niveau comporte d'autres ressources qui ne sont pas associées à un chapitre particulier.
Rituel 1
Rituel des chapitres 1 et 2 : Proportionnalité, Symétries.
Rituel 2
Rituel des chapitres 3 et 4 : Calcul numérique, Triangles.
Rituel 3
Rituel des chapitres 5 et 6 : Nombres relatifs, Parallélogrammes.
Rituel 4
Rituel des chapitres 7 et 8 : Opérations sur les nombres relatifs, Calcul littéral.
Rituel 5
Rituel des chapitres 9 et 10 : Fractions, Statistiques.
Rituel 6
Rituel des chapitres 11 et 12 : Probabilités, Solides.
Rituel 7
Rituel des chapitres 13 et 14 : Angles, Périmètres et aires.
TP Scratch 1 : Le joueur décide
Premier TP de tracé sous Scratch : laisser l'utilisateur choisir les dimensions d'une figure.
TP Scratch 2 : Tracer des triangles équilatéraux
Deuxième TP de tracé sous Scratch : construire des triangles équilatéraux et des figures associées.
TP Scratch 3 : Tracer des parallélogrammes
Troisième TP de tracé sous Scratch : construire des parallélogrammes et une fleur à six pétales.
TP Scratch 4 : Faites tourner les drapeaux
Quatrième TP de tracé sous Scratch : faire tourner un motif autour du centre de la scène.
TP GeoGebra 1 : Les droites du triangle
Premier TP de géométrie dynamique : médiatrices, hauteurs, médianes et droite d'Euler.
TP GeoGebra 2 : La famille des parallélogrammes
Deuxième TP de géométrie dynamique : les propriétés du parallélogramme et le théorème de Varignon.
TP GeoGebra 3 : Le demi-tour
Troisième TP de géométrie dynamique : la symétrie centrale et le pavage du plan par un triangle.
TP GeoGebra 4 : Une aire qui ne bouge pas
Quatrième TP de géométrie dynamique : aire, périmètre et lunules d'Hippocrate.
TP Tableur 1 : Le soir des élections
Premier TP de tableur : proportions, pourcentages et diagramme circulaire.
TP Tableur 2 : Une année de températures
Deuxième TP de tableur : comparer des nombres relatifs et calculer des écarts.
TP Tableur 3 : Le bulletin de notes
Troisième TP de tableur : moyenne simple, moyenne pondérée, étendue et médiane.
TP Tableur 4 : C'est les soldes !
Quatrième TP de tableur : appliquer des remises et enchaîner des pourcentages.
Kendoku
Fiche d'AP permettant de travailler le calcul mental à travers le remplissage de grilles de kendoku.
Braille
Fiche d'AP permettant de travailler le placement des nombres relatifs sur droite graduée.
Les dents vertes
Fiche d'AP permettant de travailler la logique mathématique.
ERROR 1980
Un escape game sur le thème du retour dans le passé, accessible en ligne contenant diverses énigmes mathématiques à résoudre.
Voyage à Cendlard
Un escape game sur le thème de la magie, accessible en ligne contenant diverses énigmes mathématiques à résoudre.
Murder Mystery
Un escape game sur thème policier, accessible en ligne contenant diverses énigmes mathématiques à résoudre.
Travail de groupe 1
Un travail de groupe sur la proportionnalité (puzzle de Brousseau).
Travail de groupe 2
Un travail de groupe sur les enchaînements d'opérations.
Travail de groupe 3
Un travail de groupe sur le placement de nombres relatifs dans un repère et sur la médiatrice.
Travail de groupe 4
Un travail de groupe sur les opérations sur les nombres relatifs.
Travail de groupe 5
Un travail de groupe sur les fractions.
Travail de groupe 6
Un travail de groupe sur les probabilités à travers le problème de Monty Hall.